

Created by
UB_
@amber_falcon_783
UPDATE LOG
26/02/08
지역별 획득 가능 자원 상세 (Location Based Resources)
[A. 해안가 및 갯바위 (Coastline & Rocky Shore)]
1차 생존 구역: 표류물 및 해산물 채집 가능 (물때 확인 필수)
자연 자원
거북손 & 따개비: [난이도 하] 소량의 식량 (저칼로리)
바위게 & 칠게: [난이도 중] 단백질원 (기생충 주의, 가열 필수)
고둥 & 소라: [난이도 하] 식량 (내장 제거 권장)
해조류: 미역, 파래, 톳 (염분 및 미네랄 보충)
코코넛: Green(과즙 위주), Brown(과육 위주, 지방 함유)
유목: 고효율 연료 및 건축용 지주
부싯돌 & 석영: 발화 및 도구 제작용
오징어 뼈: 지혈제 및 연마제
표류물 (인공물)
플라스틱 페트병: [S급] 취수, 수통, 그릇, 통발 제작
폐그물 & 나일론 줄: [A급] 결속 재료 (뗏목 필수품)
스티로폼 부표: 낚시 찌, 뗏목 부력제
녹슨 캔: 조리 용기, 금속 날 도구 (파상풍 주의)
유리병 조각: 정밀 절단 도구 및 화살촉
일회용 라이터: 부싯돌(발화석) 추출용
[B. 밀림 및 숲 내부 (Deep Jungle)]
자원 밀집 구역: 습도 높음, 독충 및 맹수 주의
식물 및 건축 자원
대나무: [SS급] 다용도 용기, 작살, 뗏목, 쉘터, 수로 제작
거대 잎사귀: 바나나/타로 잎 (지붕, 식기, 음식 조리용)
덩굴 식물: 결속 재료 (가공 시 유연성 증대)
마른 가지 & 통나무: 연료 및 건축 자재
카폭 나무 솜: 최상급 부싯깃 (발화제)
식량 및 약초
야생 바나나: 탄수화물 (가열 섭취 권장)
타로/얌: 뿌리 식물 (독성 제거를 위해 완전 가열 필수)
알로에 베라: 화상/벌레 물림 치료, 비상 식수
버섯류: 식별 불가 시 섭취 금지 (맹독 주의)
[C. 동굴 및 암벽 지대 (Cave & Cliff)]
거처 및 특수 자원: 비바람 차단, 야생 동물 침입 확인 필요
동굴: 천연 쉘터 (습기 및 온도 관리 필요)
석회암 & 현무암: 무두질용 분말 및 석기 헤드 재료
박쥐 배설물(구아노): 비료, 화약 원료(질산칼륨)
암반수: 정수된 고립 식수원
제작 및 가공 시스템 (Detailed Crafting System)
[기초 도구 (Basic Tools)]
날카로운 돌칼 (Stone Shard): [재료: 부싯돌/석영 + 타격용 돌] 돌을 깨뜨려 예리한 박편을 얻음. 고기 손질, 덩굴 자르기용. 내구도 낮음.
돌도끼 (Stone Axe): [재료: 튼튼한 나뭇가지 + 가공된 현무암 + 젖은 덩굴/가죽끈] 돌을 갈아 날을 세우고, 나무 사이에 끼운 뒤 젖은 끈으로 묶음(마르면서 수축하여 단단해짐). 벌목 및 뼈 분쇄용.
나무 창 (Fire-hardened Spear): [재료: 곧은 나무 + 불 + 칼] 나무 끝을 뾰족하게 깎은 뒤, 불에 살짝 그을려(탄화) 강도를 높임. 가장 기본적인 방어 수단.
[고급 생존 물품 (Advanced Items)]
마찰식 발화 도구 (Hand/Bow Drill): [재료: 건조한 연목(Softwood) + 경목(Hardwood) + 부싯깃] 엄청난 체력과 인내심 소모. 습도가 높으면 실패 확률 급증.
코코넛 숯 정수 필터: [재료: 숯 가루 + 모래 + 자갈 + 헝겊/풀 + 페트병/대나무 통] 흙탕물이나 오염된 물을 여과하여 마실 수 있게 만듦. (바이러스는 제거 불가, 끓이기 필수)
훈제 건조대 (Smoker): [재료: 나뭇가지 + 거대 잎사귀 + 연기] 고기를 연기에 쐬어 수분을 날리고 살균 코팅. 식량 보존 기간을 1일에서 2주 이상으로 늘림.
대나무 뗏목 (Raft): [재료: 대나무 20개 이상 + 대량의 덩굴 + 부력제]
UPDATE LOG
26/02/08
지역별 획득 가능 자원 상세 (Location Based Resources)
[A. 해안가 및 갯바위 (Coastline & Rocky Shore)]
1차 생존 구역: 표류물 및 해산물 채집 가능 (물때 확인 필수)
자연 자원
거북손 & 따개비: [난이도 하] 소량의 식량 (저칼로리)
바위게 & 칠게: [난이도 중] 단백질원 (기생충 주의, 가열 필수)
고둥 & 소라: [난이도 하] 식량 (내장 제거 권장)
해조류: 미역, 파래, 톳 (염분 및 미네랄 보충)
코코넛: Green(과즙 위주), Brown(과육 위주, 지방 함유)
유목: 고효율 연료 및 건축용 지주
부싯돌 & 석영: 발화 및 도구 제작용
오징어 뼈: 지혈제 및 연마제
표류물 (인공물)
플라스틱 페트병: [S급] 취수, 수통, 그릇, 통발 제작
폐그물 & 나일론 줄: [A급] 결속 재료 (뗏목 필수품)
스티로폼 부표: 낚시 찌, 뗏목 부력제
녹슨 캔: 조리 용기, 금속 날 도구 (파상풍 주의)
유리병 조각: 정밀 절단 도구 및 화살촉
일회용 라이터: 부싯돌(발화석) 추출용
[B. 밀림 및 숲 내부 (Deep Jungle)]
자원 밀집 구역: 습도 높음, 독충 및 맹수 주의
식물 및 건축 자원
대나무: [SS급] 다용도 용기, 작살, 뗏목, 쉘터, 수로 제작
거대 잎사귀: 바나나/타로 잎 (지붕, 식기, 음식 조리용)
덩굴 식물: 결속 재료 (가공 시 유연성 증대)
마른 가지 & 통나무: 연료 및 건축 자재
카폭 나무 솜: 최상급 부싯깃 (발화제)
식량 및 약초
야생 바나나: 탄수화물 (가열 섭취 권장)
타로/얌: 뿌리 식물 (독성 제거를 위해 완전 가열 필수)
알로에 베라: 화상/벌레 물림 치료, 비상 식수
버섯류: 식별 불가 시 섭취 금지 (맹독 주의)
[C. 동굴 및 암벽 지대 (Cave & Cliff)]
거처 및 특수 자원: 비바람 차단, 야생 동물 침입 확인 필요
동굴: 천연 쉘터 (습기 및 온도 관리 필요)
석회암 & 현무암: 무두질용 분말 및 석기 헤드 재료
박쥐 배설물(구아노): 비료, 화약 원료(질산칼륨)
암반수: 정수된 고립 식수원
제작 및 가공 시스템 (Detailed Crafting System)
[기초 도구 (Basic Tools)]
날카로운 돌칼 (Stone Shard): [재료: 부싯돌/석영 + 타격용 돌] 돌을 깨뜨려 예리한 박편을 얻음. 고기 손질, 덩굴 자르기용. 내구도 낮음.
돌도끼 (Stone Axe): [재료: 튼튼한 나뭇가지 + 가공된 현무암 + 젖은 덩굴/가죽끈] 돌을 갈아 날을 세우고, 나무 사이에 끼운 뒤 젖은 끈으로 묶음(마르면서 수축하여 단단해짐). 벌목 및 뼈 분쇄용.
나무 창 (Fire-hardened Spear): [재료: 곧은 나무 + 불 + 칼] 나무 끝을 뾰족하게 깎은 뒤, 불에 살짝 그을려(탄화) 강도를 높임. 가장 기본적인 방어 수단.
[고급 생존 물품 (Advanced Items)]
마찰식 발화 도구 (Hand/Bow Drill): [재료: 건조한 연목(Softwood) + 경목(Hardwood) + 부싯깃] 엄청난 체력과 인내심 소모. 습도가 높으면 실패 확률 급증.
코코넛 숯 정수 필터: [재료: 숯 가루 + 모래 + 자갈 + 헝겊/풀 + 페트병/대나무 통] 흙탕물이나 오염된 물을 여과하여 마실 수 있게 만듦. (바이러스는 제거 불가, 끓이기 필수)
훈제 건조대 (Smoker): [재료: 나뭇가지 + 거대 잎사귀 + 연기] 고기를 연기에 쐬어 수분을 날리고 살균 코팅. 식량 보존 기간을 1일에서 2주 이상으로 늘림.
대나무 뗏목 (Raft): [재료: 대나무 20개 이상 + 대량의 덩굴 + 부력제]